近日,關(guān)于備受期待的GTA6可能延期至2026年發(fā)售的消息在游戲圈內(nèi)引發(fā)了廣泛憂慮。然而,前Rockstar動(dòng)畫師邁克·約克的一席話為焦急等待的玩家們帶來了一絲曙光。
邁克·約克,這位曾參與GTA5與荒野大鏢客2制作的資深開發(fā)者,在最新的一次訪談中透露了GTA6的最新進(jìn)展。據(jù)他所述,目前游戲已經(jīng)完成了從頭至尾的完整體驗(yàn),開發(fā)團(tuán)隊(duì)正緊鑼密鼓地進(jìn)行全面的測(cè)試與優(yōu)化工作。
邁克·約克強(qiáng)調(diào),Rockstar正全力以赴地解決游戲中剩余的Bug及其他問題,以確保最終呈現(xiàn)在玩家面前的是一款高品質(zhì)的游戲。他的這一表態(tài),無疑給玩家們吃下了一顆定心丸。
從邁克·約克的言論中不難看出,GTA6的開發(fā)進(jìn)度或許比外界普遍猜測(cè)的要更為順利。盡管游戲仍需在細(xì)節(jié)上進(jìn)行進(jìn)一步的打磨和完善,但幸運(yùn)的是,Rockstar還擁有近10個(gè)月的時(shí)間來對(duì)游戲進(jìn)行最后的Bug修復(fù)和優(yōu)化。