在刺客信條起源這款充滿古埃及風(fēng)情的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,支線任務(wù)不僅豐富了游戲的劇情,還為玩家提供了更多探索和挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。“巡緝官的獵物”這一支線任務(wù),因其獨(dú)特的劇情和戰(zhàn)斗體驗(yàn),成為了許多玩家心中的經(jīng)典,就讓我們一同深入這個(gè)任務(wù)的每一個(gè)細(xì)節(jié),看看如何成為一名真正的獵手,將那些狡猾的巡緝官一一擊敗。
當(dāng)主線劇情推進(jìn)到中部時(shí),玩家會(huì)遇到一群實(shí)力強(qiáng)勁的NPC——巡緝官,這些巡緝官就像是游戲中的賞金獵人,他們遍布整個(gè)地圖,共有10人,等級(jí)從20級(jí)到40級(jí)不等,殺掉第一個(gè)巡緝官后,會(huì)觸發(fā)“巡緝官的獵物”這一支線任務(wù),你會(huì)發(fā)現(xiàn)主角被懸賞的告示貼滿了大街小巷,而你的目標(biāo)就是先下手為強(qiáng),除掉其余的9個(gè)巡緝官。
巡緝官們基本上都在固定的區(qū)域活動(dòng),玩家可以通過大地圖上的標(biāo)識(shí)快速找到他們,不過,這些巡緝官可不是吃素的,他們不僅實(shí)力強(qiáng)大,而且戰(zhàn)斗套路各異,在挑戰(zhàn)他們之前,玩家需要充分了解每個(gè)巡緝官的戰(zhàn)斗特點(diǎn),并制定出相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)。
對(duì)于前7名巡緝官,他們通常會(huì)伴隨著主線任務(wù)或支線任務(wù)出現(xiàn),玩家在完成任務(wù)的過程中,可以順便將他們一一擊敗,剩下的3名巡緝官則需要玩家自行尋找并解決,這3名巡緝官分別是位于南王子行省的半角、遺世沙漠的鐵牛和同樣在遺世沙漠的加拉太人。
半角是一名38級(jí)的弓箭手,他擅長遠(yuǎn)程攻擊,并且身邊還有一群護(hù)衛(wèi),對(duì)付他,最好的策略是在夜里進(jìn)行偷襲,優(yōu)先解決他身邊的護(hù)衛(wèi),然后給他噴去一發(fā)催眠箭,趁他熟睡時(shí),摧毀他的馬車并對(duì)他進(jìn)行刺殺,由于半角身體嬌弱,玩家可以使用重型武器不斷將他打趴在地,從而輕松擊敗他,擊敗半角后,玩家將獲得38級(jí)傳奇品質(zhì)的輕型復(fù)合弓。
鐵牛則是40級(jí)的巡緝官,他使用鈍擊武器,并且回避速度飛快,玩家在地面與他對(duì)戰(zhàn)幾乎毫無勝算,因此需要利用騎馬砍殺的策略,先騎馬將與他在一起的土匪引開并解決掉,然后回來找鐵牛,在戰(zhàn)斗中,一旦玩家血量不足,就要立即逃離回血,然后再回來繼續(xù)戰(zhàn)斗,擊敗鐵牛后,玩家將獲得40級(jí)的傳奇盾牌——左塞爾的驕傲。
加拉太人是最后一名巡緝官,也是最難對(duì)付的一個(gè),他擅長使用弓箭、盾牌和短劍,并且開場(chǎng)就配備一架馬車,玩家在戰(zhàn)斗時(shí)需要優(yōu)先摧毀他的馬車,然后利用附近的沙丘優(yōu)勢(shì)不斷引誘他脫離視線,當(dāng)加拉太人視線脫離時(shí),玩家可以找個(gè)高處對(duì)他進(jìn)行空中攻擊,不過要注意,擊中一次就馬上脫離,不要與他糾纏,擊敗加拉太人后,玩家將獲得40級(jí)的傳奇戰(zhàn)士弓——蠅災(zāi)。
在擊敗所有10名巡緝官后,玩家將獲得一封信件,得知這些巡緝官與一名叫作阿芭兒的女子有瓜葛,并且逼迫她交出“偉大寶藏”,玩家需要前往赫拉克利翁行省的紫杉屋找到阿芭兒,并表露自己的身份,阿芭兒會(huì)表示如果玩家能證明是個(gè)保護(hù)者,她就會(huì)將僅存的東西——寶藏的鑰匙交給玩家。
玩家需要前往梅克特里的儲(chǔ)藏所,這里的鱷魚已經(jīng)全部變成了40級(jí),玩家需要擊殺這里的所有鱷魚,然后回去找阿芭兒獲得鑰匙,玩家需要前往水邊調(diào)查寶箱,就可以獲得黑色兜帽服裝。
“巡緝官的獵物”這一支線任務(wù)不僅考驗(yàn)了玩家的戰(zhàn)斗技巧,還考驗(yàn)了玩家的耐心和智慧,通過不斷嘗試和調(diào)整戰(zhàn)術(shù),玩家最終能夠擊敗所有巡緝官,并獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),這一任務(wù)的完成,不僅讓玩家在游戲中獲得了更多的成就感,也讓玩家更加深入地了解了游戲的世界和角色。
在刺客信條起源中,每一個(gè)支線任務(wù)都像是一個(gè)獨(dú)立的冒險(xiǎn)故事,它們不僅豐富了游戲的劇情,還為玩家提供了更多探索和挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì),而“巡緝官的獵物”這一支線任務(wù),無疑是其中的佼佼者,它讓玩家在戰(zhàn)斗中不斷成長,也讓玩家在游戲中找到了屬于自己的樂趣和成就感。